幽港迷城中文版下载-幽港迷城pc破解版(附游戏攻略) v1.0

幽港迷城是一款非常有趣的策略回合制游戏,一般这种游戏基本上都是由非常经典的桌游改编而来,没有很多时间或者朋友一起玩桌游的时候就可以来试试知识兔这款游戏,整个游戏的风格是那种非常明显的欧洲时代背景,在玩法上面基本上没有做过多的修改都是非常经典的玩法,加入了端游比较代表性的RPG还有地下城闯关元素在里面,在游戏中玩家们不只是要控制一名角色,而是要控制一个小团队去进行各种冒险闯关,团队中每个角色都有着自己独特的技能,玩家们可以合理的选择技能搭配来发挥不一样的效果,只有通过不断变强才能在游戏中生存下去,并且知识兔随着游戏的进行还会解锁更多的英雄角色,知识兔让你的团队变的更加的强大,能够搭配的阵容组合就更加多样有趣,本次知识兔小编在这给大家带来了幽港迷城中文破解版,游戏已内部破解,玩家们只需要下载好直接解压就能免费体验,喜欢的快来试试吧!
幽港迷城中文破解版

游戏背景

本作由广受好评的棋盘游戏的数字改编,混合了战术RPG和地下城爬行。它的游戏过程,知识兔以其无情的性质而著称,只奖励最敏锐的玩家。仰仗你的无畏雇佣兵小队,你将通过可怕的地牢来强化自己,这些地牢充满了越来越可怕和强大的怪物,获得奖励……或者死于尝试。

游戏特色

1、探索Isaac Childres的终极战略棋盘游戏的数字改编。
2、在这个基于回合制的流氓式游戏的地牢中面对无数的敌人,上瘾和战术游戏。
3、有各种各样的英雄课程,您可以创建自己的自定义群体强大的冠军!
4、每个英雄课可以以各种方式进行。你更喜欢Cragheart在前线吸收伤害还是在火山口摧毁你的敌人?由您自己选择专业。
5、不要忘记考虑所有角色的技能来创建一个真正的史诗团队!
幽港迷城中文版下载-幽港迷城pc破解版(附游戏攻略) v1.0

操作介绍

镜头操作:
左/右旋转镜头:Q/E
地图移动:W/A/S/D
放大/缩小:鼠标滚轮
其他操作:
高光显示可交互单位:TAB
显示所有卡牌:左ALT

游戏攻略

能力卡介绍
①卡牌名称
②顶部和底部行动:每一张牌分为上下两半,也就是顶部行动和底部行动。玩家可以选择其一使用。不过要注意使用一张牌的顶部动作后,另一张牌只能选择相反的底部动作。
③主动权数值:最先打出的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中该角色的行动顺序,数值越小越早行动。
④基础行动:除了顶部和底部行动分享的特殊能力外,玩家还可以选择卡牌的基础行动。基础行动也就是最基本的普攻和移动,后面的数值代表攻击伤害和移动格数。
回合流程介绍
1、能力卡选择:
幽港迷城回合开始后,第一步要为每个英雄各选择2张能力卡或者进行长休息行动。
能力卡前都有一个主动权数值,最先选择的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中角色的行动顺序,主动权数值数字越小越早行动。
例如下图我先选了10点的“Provoking Roar”,再选了18点的“Eye For An Eye”,那这一轮我的主动权数值就是10,如果知识兔先选18点的“Eye For An Eye”再选了10点的“Provoking Roar”,那这一轮的主动权数值就是18。
至于选择长休息行动则可以恢复已经丢弃的卡牌。
选完能力卡后需要知识兔点击画面下方的“结束选择”按钮,才能进入下一阶段。
2、确定主动权:
选完能力卡后,会进入确定主动权阶段。
该阶段会显示当前场上每一种敌人使用的能力卡。同一种敌人使用的能力卡相同。明确敌人使用的卡牌和行动顺序后,知识兔点击画面的下方“继续”进行下一步骤。
3、行动阶段:
进入行动阶段,主动权数值数字最小的角色最先行动。玩家角色可以选择一张牌的顶部行动和另一张牌的底部行动,或者选择能力卡中间的基础移动和攻击。
除此以外,玩家也可以在此期间使用物品卡,物品卡片有可能会改变行动顺位。
4、回合结束:
在一回合中,被打出的两张卡牌在执行完行动后,如果知识兔卡牌动作在右下角没有符号。系统则会在玩家使用后将卡牌丢弃,被丢弃的卡牌会显示为灰色。一般情况下被丢弃的卡牌会在弃牌堆中。玩家可通过休息指令将卡牌重新收回。
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游戏评测

幽港迷城pc版测评
游戏刚出时,网上游戏测评玩家对这个游戏的评价非常低,知识兔可以说一片骂声,那基本上是没打过桌游版的,所以个人推荐可以先了解一下桌游版,再考虑是否入手知识兔这款游戏。当然了个人是不太建议入手桌游版的(个人建议),首先就是游戏太过冗长,如果知识兔找不到一批志同道合的朋友,不太好开新档。其次就是入手就不太便宜,还有一些喜欢打印3D模型的玩家那花费就更大。
裂心人(CRAGHART),个人喜欢叫他石头人,是一个挂着主T皮的后排。楼主桌游版初次看到他,对他是深恶痛绝,因为楼主在包括魔兽、暗黑这类游戏中是标准的法师控,所以其实楼主是诱骗了基友去玩这个角色。但是随着玩的多了,知识兔以及PC端出了后,发现这个角色完全就是个后排,至于具体的我会在后面慢慢说。
蛮子(BRUTE),标准的前排,虽然明明是个前排,但是居然和石头人一个血量,简直是耻辱,难道你是狂暴战?对了,他真是狂暴战。伤害非常高而且知识兔靠着对敌人的各种位移来让敌人撞到陷阱上。
织魔师(SPELLWEAVER),个人喜欢叫她法师。en,没有错,她就是那个你们认识的标准后排脆皮法师。靠着各种元素以及可以说是九成的远程技能,加上召唤各系元素的后排。en,没什么太多说的,你们应该是能想象到,后面再慢慢聊。
凶徒(SCOUNDREL),个人喜欢叫她贼。en,同上她就是你们认识的刺客,基本上完全没有拿得出手的aoe,但是背刺刺骨玩的巨6,虽然我没试过但经过知识兔一批玩家的计算,桌游版在一级四人局时不用装备时极限输出一刀48攻,二人局40攻,什么概念boss一刀秒,普通小怪乃至精英小怪基本上你能打他两个对穿,但是打完这一刀后差不多就力竭了,所以她是当之无愧的boss杀手。
下面我开始慢慢介绍了。
石头人,个人觉得石头人的神技是备用弹药,我喜欢叫它分叉箭,那它强在哪,石头人的的主力远程都是单体或者范围技能,和法师的远程选定X个角色不同,有时他可能开个大范围aoe结果却只打了一个人。但分叉箭不但可以多打一个目标,关键是它也可以触发主攻击的效果,诸如缴械、混乱之类的debuff,非常强。然后知识兔再说说石头人的个人特色。
这个游戏毕竟是一个靠抽伤害判定的游戏,当你脸黑,你可能半天杀不死一个一血怪(楼主发生过打了4次没打死一个一血怪甚至让它回到了3血),而这个时候就不得不吹捧一下石头人了,石头人有着良好的补固定伤害的能力,说一下这里指的是不会被护甲减伤的固定伤害,
譬如29时序值的轰鸣推进下半段、61时序值落石重击下半段,知识兔以及46时序值的双向攻势下半段的反击效果和87时序值巨石冲击上半段的溅射伤害,这些在游戏里写着damage的牌都是可以做到补刀的。
再来说说石头人了另外一个游戏机制,建造和拆除障碍物。75时序值的山崩可以建造障碍物,41时序值的岩之坑道可以摧毁障碍物。

配置要求

最低配置:
操作系统:Win 7
处理器:Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz
内存:4 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 460 1GB
DirectX版本:10
存储空间:需要4 GB可用空间

特别说明

提示:该资源为种子资源,请提前安装好迅雷。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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