最高指挥官2最新中文破解版下载-最高指挥官2最新版本下载v1.0 整合版
《最高指挥官2最新中文破解版》是一款刺激有趣且十分好玩的电脑策略塔防类游戏,玩家在游戏中需要控制自己的兵团对敌人进行进攻,同时在游戏中拥有超多的兵种,玩起来也十分的过瘾,你可以根据玩家的不同来改变自己的阵容,游戏的可玩性非常高,并且知识兔在战争中玩家可以定制庞大的军队,而且知识兔任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度,此外知识兔这款游戏可让玩家们都可以拥有一个十分舒适的体验环境,所以还对其进行了全面性的优化,再加上独一无二的单人战役和剧情故事,知识兔以及全新的雷达系统任你享受。
最高指挥官2最新版本特色:
1、在游戏中玩家可完全重新编程制作,全新的图像引擎,全新的水面阴影效果,新的光影系统(多重影子,单位的影子会被附近更大单位/物体的影子所覆盖)。
2、游戏中设置了雷达系统,这样可以让侦查单位在战场上发挥更大的作用,更并应用了最新的视角镜头技术,知识兔让玩家可以轻松的调整,甚至可以将整个战场变成战略图。
3、续作中,特别是水的特效,做得非常的出色,水不单只反射,折射光,在有潜艇浮出水面或是战舰被击沉的时候,还会化为泡泡,在浅水区域,玩家甚至可以将被击沉的战舰变成资源回收。
最高指挥官2最新版本亮点:
1、这一次的游戏依旧可以使用双屏幕,但是战略模式状态下,战场的声音会自动转换成为雷达的信号音,并且知识兔游戏还增加指挥官的感受,地图上的友军,会自动标注,并且知识兔可以轻松下达移动和进攻的指令。
2、Taylor先生说,游戏依然可以使用传统的方法给选定的部队编号(CTRL加数字键),但是他希望战略模式能有自动编号功能,知识兔以此来减轻玩家的疲劳,同时他希望游戏能够取消小地图(不是完全根除,仍旧会给需要的玩家分享)。
3、游戏会在原作的时空中继续,仅接住Forged Alliance的大开发 – Gas Powered Games工作室设计了完整的故事情节,非常的仔细,但是这一次的《最高指挥官2》中的冲突,不再是关于个人主义导致的战争,而更多的关注于几个主要角色间的关系。
4、在游戏中的单位在靠近的时候,会自动联合并开始进军,这是游戏的新特性之一 – 战略模式。如之前所提到的一样,游戏可以将镜头拉远,知识兔让地图变为缩略地图,方便指挥。如果知识兔玩家有两个屏幕的话,就可以在一个屏幕上使用缩略地图,另一个屏幕使用常规地图。
最高指挥官2最新版本兵种介绍:
一、陆军:
坦克:近程对地,平均型。
机器人:近程对地,高速、高攻击、低防御。
炮车:远程炮击,面杀伤。
导弹车:远程跟踪导弹对地,点杀伤。
反导车:拦截导弹。
防空车:防空炮。
护盾车:产生一个球形防护罩,保护周围友军。
二、空军:
战斗机:对空。
轰炸机:对地,片杀伤。
直升机:对空对地,点杀伤。
运输机:运输15个陆军单位。
最高指挥官2最新版本对战模式介绍:
1、对战模式分成单机对战(skirmish)与连线对战(Xbox live)两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对1、2对2、甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。
2、《最高指挥官2》的对战类型(type)有三种,分别是assassination(刺杀)、supermacy(终结战)与infinite war(无限战):assassination顾名思义是要将对方的ACU(战斗指挥单位)摧毁, supermacy是将敌人所有部队与建筑全部铲除为止,infinite war则可单独一个阵营或设定AI一起玩,就算AI被灭游戏仍不会结束,适合钻研各项研发路线与熟悉兵器的特性。
3、透过infinite war(无限战)以熟悉科技发展路线与兵器特性。我军(Cybran)的实验兵器大都有曲面圆滑的外表,和Cybran的国徽图样互相辉映。飞碟能像电影ID4一样向下发射巨大能量光束,右上方的爪型兵器张开后能吸入附近的敌方部队,适合定点防御。
4、和玩家线上合作对抗2名电脑对手。任务模式是刺杀,只要敌军的ACU(战斗指挥单位)被击毁就算胜利。合作模式较不伤感情,也挺适合龟在家研发高级科技或重炮。
5、透过卫星视点了解战情发展。左上与左下是我方同盟阵营,一起对付右方的电脑AI,可见到左下方有许多炮弹不断射向敌营。
6、原来友军使用大量的炮阵来对付敌军,所有资源都投注在巨炮也是一种战略,因为UEF能发展科技使所有建筑都具备防空能力,每座建物都兼具防空与对地攻击。
最高指挥官2最新版本战役模式描述:
1、战役模式分享三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以透过游戏中的即时动画以及语音字幕认识3大阵营各自面对的问题与彼此的利害关系。
2、游戏中每个阵营各有6大关,破关后才能进行另一个阵营的战役故事,3个阵营共有18大关。《最高指挥官2》透过战役模式让玩家由浅入深而熟悉游戏的操作介面与兵种特性,每大关除了以主要任务当作剧情动画触发点,还分享多样化的次要任务供玩家挑战,完成次要任务可获得研发点数或资源奖励。
3、随着战役故事的推进,玩家可操作的兵种与战争规模会逐渐扩大,每个阵营的最后一关照例进行总验收,例如UEF最后一关起初只能带现有部队解救我军指挥官,好不容易抵达前线基地后,还得抵挡多如潮水的敌军不断涌来,在初期资源不足的情况下,一边捡残骸回收资源一边发展科技,想办法撑到己军阵容足够再个别击破3处敌军据点,该关卡游戏时间至少1小时。
4、战役模式每完成一个附属任务,会获得研究奖励点数与触发下一个事件的进行,透过事件让玩家熟悉新部队的操作与了解剧情。
5、UEF第6大关的激烈战役,右上方的敌军源源不绝地攻过来,必须尽快稳住战线以免波及后方的基地,知识兔设置大型护盾能发挥部分抵挡效果以减小我军的伤亡;地面的焦黑部分是之前激烈作战留下的痕迹。
6、战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带着大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。
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