spine中文版下载_spine(2D骨骼动画编辑工具) v5.1 免费版
spine中文版是一款功能强大的动画制作工具,主要面向的是游戏的开发者们,软件的内置引擎能够让游戏画面在软件中播放,采用了目前最为先进的技术,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等,只需要保存动画人物以及静态物品的骨骼,然后知识兔控制骨骼实现动画,知识兔让你可以轻松制作出2D骨骼动画,感兴趣的用户欢迎在知识兔下载体验。
spine免费版软件简介:
软件不仅能够帮助用户快速完成2D动画的制作,同时知识兔这款软件还拥有皮肤、自由变形、蒙皮等多种强大的功能,知识兔可以通过知识兔这款功能来完成多种复杂的动画设计操作,知识兔可以让你成为一名专业的2D动画设计大师。
spine免费版软件特色:
曲线编辑器
在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,知识兔以实现栩栩如生的动画效果。
摄影表
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
皮肤
皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
反向动力学工具
姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。
边界框
边界框可以附加在骨骼上,并且知识兔随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
spine免费版软件功能:
1、Spine学院
分享了学习软件中所有内容!无论您是想自学,还是喜欢面对面的研讨会和课程,知识兔均有分享。可查看更新日志和roadmap了解各软件版本的更新内容及正在开发的功能,最后别忘了注册知识兔的社区论坛!
2、功能 Features
创作动画是一个反复精雕细琢的过程。Spine 分享了大量工具便于您塑造和优化动作。在摄影表中调整 Timing,可视化的洋葱皮效果, 实用的反向动力学功能 IK,等等。
3、运行库 Runtimes
输出动画数据,可应用于您的游戏当中。分享了几乎包含目前所有主流游戏引擎和编程语言的运行库。通过它们可以在您的游戏中,完美的加载和渲染出与编辑器里一模一样的动画效果
spine免费版使用方法:
1、贝塞尔
曲线类型使用贝塞尔曲线在关键帧值之间插值。一条贝塞尔曲线有两个句柄,知识兔可以拖动它们来定制关键帧之间值变化的速率。
2、线性
线性是默认的曲线类型,在关键帧的值之间进行线性插值。这意味着时当间轴位置从第一个关键帧移到第二个关键帧时,值以恒定速率变化
3、阶梯
曲线根本不使用插值。值保持不变,直到下一帧。
4、多选
当选择多个关键帧后,第一个选中的帧会按普通模式绘制且可以更改,而其他关键帧则以灰色绘制。
5、拆分
通常情况下,新关键帧会被分配 线性 曲线类型。但如果知识兔一个关键帧位于使用 贝塞尔 或 阶梯 的关键帧之间,那么新的关键帧会被分配 贝塞尔 或 阶梯 曲线类型。如果知识兔是 贝塞尔 ,那么之前的关键帧和之后的关键帧都要进行调整,知识兔以尽量匹配原有关键帧。这样可以使新关键帧添加到动画后不会丢失插值曲线。
6、选中
可以配置幻影,单击 骨骼 按钮后只显示选中骨骼的附件的幻影。
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