V-Ray Next 4.1 For Revit 2021破解版|V-Ray Next 4.10.03 for Revit 2015-2021 含激活教程

V-Ray Next 4.1 for Revit破解版是功能强大的渲染器解决方案,知识兔支持Revit2015到2021的所有版本,轻松搞定获得最佳质量的效果图,获得最真实最专业的渲染效果,并且知识兔分享真实的灯光、材质反射,渲染速度快,并且知识兔所有的过程都将直接在Revit中完成。不需要再另外的进行导入和导出操作,方便快捷,此外,具有真实感的光线跟踪渲染,它同时包含CPU和GPU + CPU混合渲染选项,自适应光纤跟踪技术以及智能场景渲染,现在您将能够在各种行业领域内使用,全新破解版下载,含破解文件,欢迎有需要的朋友来知识兔下载体验!
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7、知识兔将V4RCore.dll复制到V-Ray for Revit目录(C:\ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ V-Ray for Revit) 将cgauth.dll复制到V-Ray Bin目录(C:\ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ V-Ray for Revit \ Libraries \ vrayappsdk \ bin) 将vray_BRDFScanned.dll复制到V-Ray插件目录(C:\ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ V-Ray for Revit \ Libraries \ vrayappsdk \ bin \ plugins)

知识兔小编说明:

V-Ray for Revit无需复杂设置即可快速设置,可快速渲染各种简单或者复杂的场景,并且知识兔能够在切换到更高质量的Production渲染器以获得最终结果之前,知识兔使用V-Ray的Real-Time渲染器遮挡照明,相机和材料。此外,您可以使用V-Ray for Revit中的V-Ray材质浏览器来应用材质,知识兔使用V-Ray材质编辑器在Revit中创建和编辑材质,知识兔使用通道进一步推动Revit渲染的结果,知识兔使用V-Ray for Revit调整渲染图像的特定成分,知识兔以更好地控制输出的最终质量。功能丰富,知识兔使用简单,效果专业,知识兔从概念到最终的真实感,是最佳的渲染器!

更新日志

改进措施
一般
-增加了对Revit 2021的支持
-资产编辑器已更新至1.0.2版
-许可证服务器已更新至版本5.4.0
-Chaos Cloud客户端应用更新至版本1.7.1
-添加了保存特定于视图的V-Ray设置的功能
-增加了对RTX GPU设备的支持
-实施批量渲染
-修改材料时改善了交互性能
灯火
-增加了对Revit动画太阳研究的支持
-优化了IES文件的导出
相机
-增加了查看和传输自动EV和白平衡值的功能
外观经理
-修改后的毛发工作流程/添加毛发已移至”材料”选项卡
-添加了拾取材料工具
-增加了通过V-Ray Fur分配过滤材料的能力
资产编辑器
-新增了创建V射线毛皮的功能
-在位图滤镜类型中添加了Sharp等向滤镜
-库材料已迁移到具有优化着色器结构的最新版本
-删除材料时的优化性能
-从SSS和Blend材质中删除了半透明属性选项
设定值
-增加了从Revit项目中清除所有V-Ray数据的功能
UX / UI
-重新设计的”当前视图”选择器
-重命名了”获取/发布许可证”按钮以启用/禁用V-Ray
-将几何镶嵌细分滑块减少到一个
Bug修复
一般
-渲染Revit系列(.rfa文件)会导致异常
-选择新的3D视图时,分辨率宽度/高度计算两次
-在工作共享项目中删除视图后,当前视图列表中的输出错误
-检索ActiveRevitDocument时AppGlobals中的异常
-另存为后获取许可证时出现异常
-在视图选择器中输入随机字符时出现未处理的异常
设定值
-从可扩展存储中获取数据时,InvalidObjectException
-重新打开项目时,毛发设置重置为默认设置
-即使知识兔特定设置为默认值,它们也会显示在默认列表中
-默认RGB颜色值中的间隔丢失要求将其重置为默认值
几何/ Revit
-添加钢连接后,某些几何形状消失了
-一些Revit管道系统元素使用错误的材质渲染
外观经理
-同步工作共享项目时,显示的家庭类型成倍增加
资产编辑器
-版本8 vrmat文件未正确从文件导入
-删除资产无法连续运行
-重命名材质后,位移属性消失
灯火
-在交互过程中启用”人工光源覆盖”会使渲染器崩溃
-展开图像预览会将Dome Light图像还原为默认图像
相机
-自动电动汽车和白平衡会影响交互式渲染
互动渲染
-在交互过程中复制Revit链接时导出错误
-在嵌套的Revit链接中错误放置代理
-启用替代功能时,禁用可替代功能不起作用
-启用”隐藏隐藏元素”后,出现Vrscene几何
-基于相应的Revit元素状态显示/隐藏覆盖的V-Ray对象
-在交互式渲染开始时,RPC被导出两次
-关闭环境光时,GPU上的结果错误
VFB
-图像将保存到活动项目中,而不是相应的图像中
-更改项目上下文后,”渲染最后一个”无法重新导出Revit数据
UX / UI
-修正了三态复选框的行为
-从项目存储导入设置后,所选的用户标签仍然保留
-当白平衡设置为白炽灯时,相机窗口宽度会飞跃
Gǎij矛n cu貌shī

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