V-Ray Next4.30破解版|V-Ray Next Next (Build 4.30.02) for 3ds Max2018-2020–2021
V-Ray Next for 3ds Max,带来了 V-Ray IPR 增强和 V-Ray GPU 升级,改善您的工作流程,知识兔让您快速优化场景。有了内存追踪报告和 IPR Debug 着色器,渲染前所未有地高效。现在比以往任何时候都更容易使用内存跟踪报告和IPR中的调试着色进行高效渲染。使用最新的V-Ray GPU更新提升渲染时间,知识兔包括用于皮肤和VRayDistanceTex贴图的流行alSurface着色器。使用V-RayToon材料和新的Dust and Scratches镜头效果为您的项目增添趣味。V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易、自动处理将节省大量宝贵的时间。面向视觉艺术家的高端 CPU 和 GPU 渲染器,知识兔打开新时代渲染技术的大门,本次带来破解版,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!
从V-Ray开始,V-Ray和V-Ray GPU仅在生产渲染模式下工作。两种渲染器仍然可以在IPR模式下以交互方式使用。V-Ray可与各种领域的3ds Max用户界面集成。菜单选项,对话框窗口和参数从熟悉的3ds Max工具中逻辑流动,使V-Ray成为一种无缝体验。需要在3ds Max渲染设置窗口中将V-Ray或V-Ray GPU指定为渲染器,知识兔以便充分利用这些选项。2、菜单V-Ray会向3ds Max菜单添加许多项目,特别是它们会添加到” 工具”,” 创建”,” 修改器”和” 渲染”菜单中。有关更多信息,请参阅菜单集成。V-Ray附带工具栏,其中包括一些最常用的V-Ray组件的快捷方式。默认情况下,工具栏垂直对接到3ds Max窗口的左侧,但可以通过拉动工具栏的顶端将其从左侧对接位置轻松拉到水平工具栏。有关更多信息,请参阅V-Ray工具栏。如果知识兔看不到V-Ray工具栏,请检查以确保浮动工具栏设置为在3ds Max中显示,方法是转到” 自定义”菜单 >” 显示UI” >” 显示浮动工具栏” 。
3、工具WindowsV-Ray帧缓冲器V-Ray允许您渲染到3ds Max渲染帧窗口(RFW或VFB),知识兔以渲染到V-Ray特定帧缓冲区,该缓冲区具有一些附加功能。包括允许在单个窗口中查看所有渲染元素; 使图像保持完整的32位浮点格式; 允许在渲染图像上进行简单的颜色校正; 允许您选择渲染存储桶的顺序; 可以存储最近渲染的图像列表并允许它们之间轻松切换,并且知识兔还允许将镜头效果应用于渲染图像。有关更多信息,请参阅V-Ray帧缓冲区。V-Ray Light ListerV-Ray Light Lister窗口是一种方便的方式,允许您在一个UI中修改场景中所有灯光的许多常见属性,知识兔包括V-Ray灯和标准3ds Max灯。在使用许多灯光的复杂照明场景中,这可以使更改属性变得更加简单。有关更多信息,请参阅V-Ray Light Lister。V-Ray快速设置” V-Ray快速设置” 对话框允许控制渲染器的一些最常见方面。这是在不同GI解决方案和质量设置之间快速切换的便捷方式。它可以为场景设置工作设置,而无需考虑” 渲染设置” 对话框中分享的所有V-Ray选项 。有关更多信息,请参阅V-Ray快速设置。4、知识兔选择渲染器要使用V-Ray或V-Ray GPU,必须先选择一个渲染器作为Production渲染器。知识兔打开” 渲染设置” 窗口。在”渲染设置”窗口的顶部,知识兔选择” 生产渲染模式”作为” 目标”。对于渲染器,请选择V-Ray或V-Ray GPU。V-Ray Next和V-Ray GPU Next不是 3ds max中ActiveShade的渲染器选项。使用旧版V-Ray和ActiveShade 模式保存的场景 仍然可以在V-Ray Next中打开,知识兔以便将它们转换为生产渲染模式。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。