Cinema 4D 2023中文破解版|Maxon CINEMA 4D 2023.2.1 x64 win/mac
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5、完成后享用即可
新功能介绍
Maxon发布了Cinema 4D 2023,这是其3D设计和动画软件的最新版本。此更新增加了一个新的全局对称系统用于建模,知识兔支持Cinema 4D统一模拟框架中的软体,知识兔以及对OpenColorIO的本机支持;并改进了通往兹布鲁什的戈兹桥。
Maxon还终止了该软件新版本的永久许可,这意味着该更新仅适用于订阅的用户,无论是Cinema 4D本身还是Maxon One产品捆绑包。
该版本是Maxon软件2022年秋季系列更新的一部分,其中还包括新版本的红巨星效果插件,知识兔以及其移动应用程序Forger和Maxon的移动。
电影4D 2023.0.0 – 九月7,2022 2023 有什么新内容
转向年度版本编号 – 并结束永久许可
关于Cinema 4D 2023的第一个明显变化是版本号,因为随着更新,Maxon已经切换到Autodesk风格的年度版本控制。在之前的编号系统下,它应该是Cinema 4D R27,”R”表示它可以作为永久许可证持有者的升级,这与仅订阅的”S”版本不同。虽然永久许可证仍然列在Maxon的在线商店中,但它们仅适用于Cinema 4D R25,该软件的先前版本。Maxon告诉知识兔,Cinema 4D 2023将不能作为永久许可证分享,并且知识兔要获得新功能,现有的永久许可证持有者需要升级到订阅
3D建模:新的全球对称系统
Cinema 4D 2023本身的关键功能包括一个新的全球对称系统。这使得对称性在多边形建模和雕刻期间可用,用户可以在对象或世界空间的任何坐标轴上或在自定义对称平面上镜像编辑到模型。新系统还支持具有对称拓扑的非对称对象,例如,知识兔可以在提出先前对称的角色模型后继续对其进行编辑。
3D建模:通过在发生器中使用字段定义顶点地图和顶点颜色数据来使用它们 此外,在程序建模期间,Cinema 4D中的大多数生成器现在都支持顶点地图和顶点颜色标签,如果知识兔它们可以由Cinema 4D的字段系统
控制。基元和生成器上的多边形选择也可以使用字段按程序生成。
仿真:新的集成式GPU加速软体物理系统
此外,Cinema 4D S26中引入的用于布料和绳索的新的统一仿真框架现已扩展到支持软体,知识兔包括塑性变形。该软件在软体内自动生成极点约束,用户可以通过调整其设置或使用场来控制其方向来控制其物理属性。软体可以与框架控制的场景中的其他对象进行交互,模拟现在可以与关键帧动画相结合:Maxon称之为”混合动画”的工作流程。根据Maxon的说法,新的软体系统(GPU加速)也比旧的基于子弹物理的系统快得多。
渲染:原生的开放式色彩管理
影院 4D 也成为支持色彩管理标准开放式色彩IO (OCIO) 的最新 DCC 工具。默认配置附带一系列显示和渲染色彩空间的预设,知识兔包括 VFX 中使用的 sRGB 和 ACEScg 色彩空间,但工作室也可以使用自己的自定义 OCIO 配置。Maxon现在已经在其所有软件中实施了基于OpenColorIO的统一色彩管理管道,在红移渲染或使用魔术子弹外观时保留了Cinema 4D设置。
工作流程:将监视文件夹链接到资源浏览器,对ZBrush
工作流的GoZ桥的改进包括监视文件夹,知识兔从而可以在Cinema 4D的”资源浏览器”中显示存储在文件系统上任何文件夹中的资源,而不仅仅是以前放置在数据库中的资源。元数据和缩略图图像是动态生成的,在添加新文件时会自动更新。用于在影院4D和数字雕刻软件ZBrush之间传输模型的GoZ桥也得到了更新,Maxon今年早些时候收购了该桥。该桥现在传输细分曲面边缘加权和顶点权重数据,并且知识兔改进了 ZBrush 的 Polygroup 的处理。从 ZBrush 导入材质时,用户现在还可以选择根据纹理贴图或 ZBrush 多面画数据创建标准影院 4D 或红移材质。
新功能 对称– 全局对称启用/禁用– 对称集线器合并用于建模和雕刻对称的选项 – 建模工具的平面对称性,知识兔支持对象,世界,工作平面,自定义平面– 建模工具的拓扑对称 – 样条修改器的平面对称 – 对称模型和选择资源浏览器– 监视文件夹允许将资源浏览器链接到任何文件夹– 自动监视以轻松访问与项目关联的资产- 改进的排序和相关性选项– 显示子类别的内容折叠文件夹结构以显示资产– 其他搜索运算符:位深度,图像大小,alpha通道,排序,反向排序,收藏夹第一,数据库– 自动过滤/基于活动管理器的相关性- 资产将数据库和名称元数据存储在项目中,知识兔以便在丢失时更容易找到它们- 项目资产检查器包括显示其他资产数据– 改进了资产浏览器中的数据库管理窗格- 数据库连接和管理从首选项移动到资产浏览器– 在资源管理器/查找器中显示监视文件夹和数据库中的文件 – 显着的性能增强模拟– 软体模拟作为统一模拟的一部分– 粘性– 静止长度控制– 通过引脚或力混合动画 – 跟随形状选项– 动态对象侧碰撞OpenColorIO– 本机开放颜色IO实现。颜色存储在渲染空间中。– 使用自定义 OCIO 配置或内置红移配置与完全 ACES 支持– 在项目设置中定义 OpenColorIO 色彩空间- 实用程序从基本到 OCIO 色彩管理,知识兔以及在 OCIO 色彩空间之间转换- OpenColorIO 色彩空间设置纹理贴图,基于图像类型的自动模式- 颜色选择器允许在渲染或显示空间中选择颜色- Redshift 使用 C4D 原生 OCIO 设置进行新项目– 基于当前渲染空间 (线性/ACES)ZBrush 集成的具有魔术子弹外观的统一颜色管道 – GoZ– 更流畅的安装体验– 改进的多组工作流程:选择多组/在影院 4D中存储多组 – 传输边缘折痕并自动创建 SDS 对象– 传输顶点权重– 创建红移材质,知识兔包括顶点颜料,法线和位移– 在纹理和多面画之间进行选择 红移红移 3.5.07 包含,知识兔支持:– 随机游走次表面散射– 体积各向异性– 堆叠材质:。知识兔支持 C4D 纹理标签投影和平铺。贴图工作流程通过C4D纹理工具。附加堆叠常规增强功能– 支持程序(基于字段)多边形选择、顶点映射和基元和生成器上的顶点颜色– 通过 Alt-LMB 单击动画点轻松打开并选择驱动程序/驱动属性的 Xpresso 标签- 样条曲线倒角节点– 矢量导入对象包括 Size 属性,可通过缩放工具调整大小- USD – 导出到图层选项– 在对象后面绘制工作平面 已知问题/警告 – 资源浏览器链接(在纹理和简单外部参照中)不向后兼容早期版本,即使知识兔资源在库中可用。来自Cinema 4D 24-26.1的链接将转换为2023年,但来自2023年的链接将在24-26.1中显示为断开。– 现有场景将在基本色彩管理模式下打开并按设计渲染。选择从基本颜色管理转换为 OCIO 时,颜色可能会由于色彩空间色域的不同而更改。– OCIO 转换包含顶点贴图和图案颜色的场景可能会引入伪影
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