魔法门英雄无敌5下载|魔法门之英雄无敌5中文版[绿色免安装]下载
魔法门英雄无敌5是一款十分经典的战棋式对战游戏,在这里你可以控制你的英雄和敌人做战,运用你的战略和强大的英雄技能,打败对手!魔法门之英雄无敌5游戏增加了贸易成分和评论部分。这一系列的辉煌传奇和新加入的创新成分使得游戏万众瞩目:高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的3D制图,革命性的战术战斗系统,知识兔以及战役模式的故事。知识兔分享免安装绿色版,欢迎下载进行游戏。
魔法门英雄无敌5完整版特色
-《魔法门之英雄无敌5》保留了《魔法门之英雄无敌》系列一贯的回合制策略类游戏风格
-其实原本定义的《魔法门》系列属于RPG类游戏,而《魔法门之英雄无敌》属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊
-在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让知识兔这款经典系列得以火爆至今。
-《魔法门之英雄无敌5》游戏中,玩家将进入新的魔幻大陆“亚山大陆”
-剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,知识兔让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。
-知识兔这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,分享了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别
魔法门英雄无敌5游戏亮点
-英雄战斗角色的改变,随之分享的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在
-继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。
-要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。
-为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,知识兔以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。
-新作除了单人模式外,知识兔还支持网络游戏模式。
魔法门英雄无敌5秘籍大全
一、英雄无敌5控制台修改及代码(激活控制台)
第一步
打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes'也就成了
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步
把所有文件都关了,知识兔打开“我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目录,用记事本打开input_a2.cfg 文件
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'在下一行添加
bind show_console '`'
修改后即为
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
二、英雄无敌5秘籍怎么用?
1.进入英雄无敌5,并且知识兔开始一种游戏
2.在进行游戏的画面中 你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的
3.下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。会出来黄色字提示使用cheat会失去游戏乐趣,这表示你开启了作弊了。
之后你就可以输入外挂,比如每-项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车
4.如果知识兔不行你可以从 输入“enable_cheats”开始再试一次
三、英雄无敌5秘籍大全
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零………………….“#”填入金币数
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币………..“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气…………………..例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验………………….“#”填入经验值
add_army X Y n 增加兵种
(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果知识兔是要中立兵种则只能是0,如果知识兔打1,2的话兵全部消失)
(n为兵种增加的数量)
(输入“add_army 任意数字”,知识兔可以显示详细列表)
show_player_money # 察看其他玩家资源………………………..例如:show_player_money 2.”#”为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win() 直接胜利
@Loose() 直接失败
@ClearFog () 清除战争迷雾
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙
添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures(“英雄名字”, CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures(“英雄名字”, 生物ID, 数量)
添加战争机械:@GiveHeroWarMachine(“英雄名字”, 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine(“英雄名字”, 战争机器编号)
添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)
添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)
修改英雄指数:@ChangeHeroStat(“英雄名字”, 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat(“英雄名字”, 指数编号, 数字)
增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)
显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接胜利/失败:@Win() / @Loose()
再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。
给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX
将你的资源清空:clear_money
给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID
将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)
显示英雄剩余移动力:show_hero_mp
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