幕府将军2武家之殇破解版下载-幕府将军2武家之殇中文免安装版下载
幕府将军2武家之殇是一款由Creative Assembly制作,SEGA发行的策略类游戏,是幕府将军2的资料片,可玩性非常强,这个资料片内容远超过其他任何扩展包。在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。知识兔为大家分享的是幕府将军2武家之殇中文破解版,免安装,下载解压即可进行游戏!
幕府将军2武家之殇游戏评价:
同样是发生在南北之间的冲突,《武家之殇》在战术和战略层面上和美国内战有一定的相似之处。游戏中的战役模式背景设置为戊辰战争,这场在现实历史中持续时间较短伤亡并不惨重的战争在游戏中的作用不过是让你尽快上手。戊辰战争在武器,士兵种类,战术,经济体系,还有各大强权纷纷插手想要主导战局上与美国内战有着相似之处,但知识兔这款游戏的独特日本风味却一点都没有受影响。
但考虑到日本是个岛国,因此相比美国内战而言,战舰在戊辰战争中起到了更加重要的作用,与美国相比,日本国内当时的铁路及其他基础设施也没有那么完善。热兵器的引入彻底改变了《幕府将军2》中的各种战术,同样:火炮(包括舰炮)现在也成为了主导战局的强兵利器。而骑兵现在更多的担任的是快速反应部队的作用(你在游戏中经常会让自己的骑兵部队快速进行到某处然后知识兔下马作战)而不是一支冲锋陷阵的骑士部队。更别说你现在还可以手动操作堡垒(或战舰)上的各种火炮瞄准敌人开火,至于这么干效果如何就得看你的瞄准技术了。以上各种小小改变加在一起使得本DLC跟原作的玩法大相径庭,但原版极富韵味的战争体验却一点没被破坏。
幕府将军2武家之殇媒体评测
IGN:9.0分 惊艳
初步体验9.0分:归功于设计出色的用户图形界面,很好的教程和游戏本身的吸引力,本作的各方面都很容易理解。
画面表现8.0分:引擎虽然是几年前的老引擎,但画面看起来依旧惊人,在大型海战的时候把镜头拉远,绝对是场视觉盛宴。
音效表现9.0分:我一直没想明白为什么开发商要雇一帮有着浓重日本口音的人来做配音工作,但是除了这一点以外,音效、音乐和解说员都表现很好。
游 戏 性9.0分:对已经是当代最伟大战争游戏的一次出色的升级改造。
耐 玩 性8.0分:这只是一个资料片,所以知识兔并没有过分期待,但《武家之殇》绝对是《将军2》的长足进步
总评:没错,《武家之殇》是一个资料片,但是和其他伟大资料片一样——甚至是那些独立资料片——它并非简单的为原版加入了些东西,而是彻底的改变。你在《武家之殇》中能够体会到更像是美国内战时期的游戏体验,而非《将军2》原版中的中世纪战争。仅此一点就完全值了,更不用说那些全新的单位、地点、能力、势力和汽笛声了。
游戏技巧攻略:
初期打法:
初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后知识兔安心发展经济。如果知识兔你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
经济发展:
这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。
科学研究:
初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果知识兔你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果知识兔你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果知识兔你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。
军事:
初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,知识兔还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果知识兔你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就蛋疼了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火精度很准确,如果知识兔你研究炮弹,知识兔可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果知识兔有人喜欢出去抢劫,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,知识兔建议用方圆阵把炮兵包起来,然后知识兔轰死他们。如果知识兔对阵近代流,知识兔可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家最喜欢的机关枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过瘾用的,那个打骑兵真心好。第1视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在机关枪面前骑兵就是浮云。到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使知识兔后面独立,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实最好,但是我不喜欢,我用的是美国的。。。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属性。知识兔建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我最喜欢的技能,撞沉吉野。。。你中期能熬过来后期就么问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一日本也是时间问题列。
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