信长之野望:大志威力加强版汉化补丁下载 v1.1
信长之野望大志汉化补丁是专门针对日本光荣(KOEI)特库摩制作发行的一款及时战略游戏《信长之野望:大志(Nobunaga’s Ambition: Taishi)》研发的中文语言补丁包,旨在让每一位国内游戏玩家都可以轻松的在游戏游玩,体验到知识兔这款带有浓浓的日本文化元素的战略游戏分享的欢乐。该程序是由国内大神根据官方发布的加强版与原版研发的汉化补丁,可完美的适配这两个游戏版本,绿色便携装的程序完全没有携带任何的病毒插件,没有任何的安全隐患用户可放心使用。说起用法知识兔这款汉化补丁设计的非常人性化,没有复杂化汉化步骤,你只需将补丁复制到你的游戏安装目录运行即可直接执行汉化,把游戏中原先的文本、对话、提示按键等完整的内核汉化,知识兔让你可尽情的畅享与信长之野望大志的愉快旅程!
汉化说明
文本取自官方繁体中文 仅做简体中文化替换
简体汉化同时支持《信长之野望:大志》原版及《信长之野望:大志》威力加强版
支持Steam正版
使用方法
1、首先你得在电脑上安装好《信长之野望:大志》或者《信长之野望:大志》威力加强版,但要注意游戏配置,不然也白瞎。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 2.6 Ghz – 4 Cores Mid Range CPU or Higher
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 780 | RX 290 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64 bit or Higher
处理器: 3.0 Ghz – 8 Cores or Higher
内存: 16 GB RAM
图形: GTX 1050 Ti | RX390 or Higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Duh!
2、然后知识兔在知识兔下载并解压好知识兔这款信长之野望:大志威力加强版汉化补丁;
3、接着将解压出来的汉化补丁复制到你的游戏安装目录中运行即可自动执行汉化;
4、最后运行游戏即可愉快的享受知识兔这款中文版游戏了,快来下载吧!
汉化人员
监制:小草
执行:Setsuna
技术:tkwlee
美工:节操猎人
游戏介绍
游戏名称:信长之野望:大志
英文名称:Nobunaga’s Ambition: Taishi
游戏类型:策略游戏
游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC Switch PS4
发售时间:2017年11月30日
支持语言:英文 | 日文
《信长之野望:大志威力加强版》是《信长之野望:大志》的全新加强版新作,本作登场武将超过2000人,本作地图也是《信长之野望》系列目前为止最大的,并对历史名城真实还原。
《信长之野望:大志威力加强版》将追加更多新要素,加强版将追加可以实时切换的《真实时间制》模式,带来更加真实时间制的指挥系统;追加新的《攻城战》,真实还原的城池将被搬到战场中来等等。
新手必备
首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后知识兔选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后知识兔主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后知识兔城下町是可以升级的。价格不菲,而且知识兔每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特性好的武将才是真理。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。
将领的忠诚度已经不再是数值了,而且知识兔没办法靠钱加,这个比较蛋疼。
家宝的作用——没有,不加特性不加能力不加战法。
创造性,这个决定你能选择的政策,这个还没玩懂,不做评论。
对各势力能够怀柔后吞并,那个势力的城就消失 人口到你的城里,首领变你的武将,要花钱的, 拉拢时500一次,吞并1000一次。
抓到武将后能登用,如果知识兔登用不成功不能关押,只能砍了或放了。
民衷是自己回复,或者是靠政策,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的。
战斗地图里,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型,和齐射突击。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff ,像三国12。特性是武将特有,自动发。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。别迷信牛逼武将了,人海就是战术!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后知识兔点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择攻击目标,左键选择部队后,再左键知识兔点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级。建城也要劳力。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后知识兔一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,最大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500.。
但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部队千万别进城,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城。虽然多耗粮食,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了,挤压啦2万多人,一下没了1万。
游戏攻略
一、这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后知识兔非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果知识兔大名的年龄大于25岁并且知识兔小于60岁,就有可能生出一个女儿并且知识兔已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后知识兔大名隐居,你继任家督之位了。
二、每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。
三、下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,我想新玩家如果知识兔玩单城小大名,很可能一头雾水,那么我这里来说说。关于这个,我可是很熟悉了。
单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且知识兔,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。
其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。
然后知识兔就可以攻城了,如果知识兔能在城下进行会战并且知识兔获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后知识兔你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。
有了2个城就简单了,很好打了。
四、下面说说合战的技巧。
合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,知识兔让他们集中到边角。
如果知识兔有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。
然后知识兔你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。
然后知识兔你感觉旁边没人能太过威胁你的部队,你就可以点攻击或者射击。这样你的部队会上前去,这样有利于输出伤害,但也面临更多的伤害。还有如果知识兔附近还有其他敌人,他们可能突然冒出来打你,这样你就处境堪忧了。不过这些审时度势的技巧,知识兔可以你自己慢慢体会,熟能生巧之下,很快就能达到一定水准了。
如果知识兔是晴天,或者虽然是雨天,但你放了吊瓶击,那么你就可以发到铁炮攻击,有几率打得敌人混乱,自己不能移动,但不会受到额外伤害,比较划算。
另外你使用骑兵突击也有较大几率打得敌人混乱,但有几率自己混乱,还有敌人没混乱之前你可能损失很大。
总的来说,你应该集结较多的部队,灵活加以运用,在兵力优势下,总的来说要轻松不少。如果知识兔兵力差不多,你的队伍数较少,有时也会损失较大。所以比较大的战役,你最好出动3个部队,加上国人众就有4个部队,兵力尽可能多些。到了中后期你单支部队上4000以上能轻松一些。
另外在敌人城下作战,你可以不进入敌人的城防区,而是第一时间把人马拉到边角,这样不会被敌人的城防设施伤害到。
如果知识兔你是在自己城下作战,你则可以在城防区防守,但战后你的城防耐久可能有所下降。
比较常用的特技有临战,狙击等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
五、接下来说说发展流程。
以单支城开始为例。
开始你的城就一个,武将少,兵少。这时的关键是调略2个国人众支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一个敌人的据点下来。
拿到第二个据点后,这时可以考虑统一本国了。
拿到一国之地后,问题就简单多了。接下来需要再吞并一个临近的国,最好是那种只有一国的大名。
有了2国,就容易了,继续不断吞并周边势力,然后知识兔连成一片,有那么六七个国后,就不再惧怕任何敌人了。
更新日志
v1.1
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