异教徒模拟器汉化版下载-异教徒模拟器全dlc豪华电脑版(附攻略)
异教徒模拟器是一款非常有意思的桌面游戏,不同于大部分桌面游戏的枯燥,知识兔这款游戏以宗教为游戏题材,使得游戏变得极为有意思,充满了乐趣!在知识兔这款游戏中,知识兔将要扮演的是一名异教徒,要做的就是创建自己的教派,将自己的信仰发扬光大,知识兔让自己信奉的古神重现在世间!游戏中一切都是以卡牌的模式来进行的,可能大家会以为这是一款卡牌对战的游戏,但事实上,知识兔这款游戏与卡牌对战没有任何关系!知识兔这款游戏的玩法很简单,就是将卡牌给拖到特定的栏位,然后知识兔经过一段时间之后,在原卡牌的基础上,会生产出新的卡牌,不管是原卡牌还是新卡牌,都会有着触发事件,这些事件会对后续剧情产生影响,知识兔也可以理解成知识兔这款游戏的剧情就是知识兔自己构建的!卡牌之间不仅可以生产还可以进行组合和拼接,并且知识兔是没有限制的,后续会发生什么都是未知的!该游戏的自由度非常高,但是难度很高,对于新手来说,需要一段时间来熟悉,只要熟悉了,就会发现知识兔这款游戏真的很好玩!喜欢知识兔这款异教徒模拟器全dlc豪华汉化版的小伙伴快来下载吧!
异教徒模拟器新手入门指南
起手会拿到Reason,Passion和Health各一张(开局不同手里数量也不同)。
分别用Passion工作拿到两个Gimmering(是不是这么拼啊…),然后知识兔把它们放进学习拿到画画技能和新的Passion。
用Reason学习拿到两张Erudition,放进学习拿到学者技能和新的Reason。
用health工作拿到两个VItality,放进学习拿到一张新的Health和新的体力工作。
2激情,2理智,2健康基本够用了。
Passion可以用获取的诗歌与两张Gimmering获取新的。
Reason则是用Essay。
然后知识兔说赚钱,赚钱的话还是推荐医生职业首先稳住生活水平且能买书,主要赚钱快的是画画,升级个一到两次,然后知识兔画画的时候不用Passion而全部用Notoriety,就会有比较大的几率拿比较多的钱。
还可以从Patron那里拿到的银钢镚扔到拍卖来钱也非常快。
初期买空书店和拍卖场的书,然后知识兔就去探索秘密知识(可以从梦境的森林中无限获取),去地点拿别的书,道具一类东西。
最后一点规避死亡,时常保持Health的存在,保证场上经常有一张两张Contentment,就可以避免因为心情或者健康死亡。
个人没有经历过被逮捕,大概起手的时候养一个Edge属性提升到5的教徒,来一个调查员杀一个就行了。
异教徒模拟器全结局触发条件一览
饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死;
病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死;
重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死;
陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;
过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷;
坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;
当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;
走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。
异教徒模拟器雄鹿之门进入方法
游戏中有一种特殊的卡片,知识兔以Way(路径)开头,表示前往梦境世界(漫索)的道路。在梦境世界里你能以一种特殊的方式获得卡牌。要开启梦境世界,你必须用激情去做梦,然后知识兔在梦境的内容框里放入灯笼(Lantern)或者锁(Knock)的传说卡,才能得到梦境世界的第一层入口卡:树林(The Wood)。
当你得到这张卡之后,你可以选择用它做梦,然后知识兔放入一张激情,等60秒,你就会进入漫索:你会看到一张面朝上的卡牌,知识兔以及两张面朝下的卡牌。你可以选择这三张中的任何一张,把它拖到写着The wood的梦境入口处,你就可以把这张牌带回现实世界。
如果知识兔你有4级或以上的灯笼或者锁的传说卡,你可以选择在用树林做梦的时候不用激情,而用那张传说卡,那样你就会穿过树林,到达白色的门(The White Door)。
白色的门也可以像树林一样用来做梦,但是会消耗一张健康。在白色的门里不用健康而是欲望卡做梦的话,会将欲望卡升到二级,你就会得到去雄鹿之门(The Stag Door)的入口卡。雄鹿之门和前两张稍有不同,你必须答对一个谜语,才能穿过它。
谜语的谜面可以知识兔点击梦境框里的那个雄鹿之门谜语的图标查看,谜底在各6级的传说卡的介绍里。
谜语的内容和答案如下:
“What are the words who make sacrifice sweet?” A Delightful Sacrament (6级圣杯传说Grail)
“What may be lost?” An Ecdysiast’s Parable (6级飞蛾传说Moth)
“What must open, before this Way opens?” A Consent of Wounds(6级锁传说Knock)
“Where is mercy found?” An Unmerciful Mantra(6级灯笼传说Lantern)
“Where is the queen who was not born?” A Forgotten Chronicle(6级秘密历史Secret History)
异教徒模拟器理性合成公式内容一览
将理性投入研究中固定产生博学。研究书本时概率获得博学。交付非心类、杯类、蛾类委托时获得博学。两个博学可以合成理性技能或者学习经验。
研究公式如下:
博学+博学=1阶理性技能(思维)+理性;
博学+博学=博学:学习经验(如果知识兔已有理性技能);
1阶理性技能+博学:学习经验*2=2阶理性技能+理性;
2阶理性技能+博学:学习经验*3=3阶理性技能+理性;
3阶理性技能+任意知识(推荐6级灯之知识)+博学:学习经验*4=4阶理性技能+理性。
共计获得4个理性。
如果知识兔单靠研究产生的博学,并不足以升级理性技能,通常要等到集齐四个主顾和9个不同种类的6阶知识时才能产生足够的博学去升级理性技能。因此建议初期只将理性技能升到2阶,主顾集齐了或者囤积了大量的书再去升3阶和4阶。
在书店可以获得诗集和随笔集。研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验。可根据情况补充升级技能的材料。
不管理性技能升到多少阶,用理性去找工作都只能找到文员工作。文员工作在升职后的收入也就和搬砖差不多,不仅占用理性和热情,还要求每天不能停。然而工作是获得活力、安逸以及消除躁动的主要方式,怎么可能每天都去为公司服务?因此不推荐做文员工作。
异教徒模拟器猎人与邪名攻略
在拿到神秘卡的时候,猎人就会出现。猎人会从神秘卡和邪名卡中随机吸取一张,如果知识兔是神秘,就尝试再吸取一张,如果知识兔是邪名,就会检查是否已有证据。如果知识兔没有证据则大概率制造一张不确定的证据,如果知识兔已有不确定的证据会将其升级成确凿证据。如果知识兔已有确凿证据则检索是否有高层庇护(上层人士的偏爱),如果知识兔没有则游戏结束,获得坐牢结局。
猎人可以杀掉,证据可以销毁,邪名可以洗清,均是在交谈中进行。具体公式如下:
心属性追随者+教会卡=随机消除一张神秘或者邪名;
蛾属性追随者+教会卡+证据=销毁证据;
刃属性追随者+教会卡+猎人=尸体或者囚犯。
追随者可以是信众可以是雇员也可以是召唤物,行动的成功概率由追随者属性等级决定,5级或更高才有可能成功,5级以下基本没戏。
如果知识兔没能成功谋杀猎人,负责谋杀的追随者会被反杀。不推荐用门徒去杀猎人,知识兔可以在探索中找到肌肉专家用1块钱雇佣,或者召唤刃属性的小怪兽出来杀害猎人。
消除证据不成功大部分时候只是无事发生,极小概率会导致追随者受伤,知识兔可以拖去交谈用1块钱治疗。如果知识兔不及时治疗,到了生病的季节追随者会死掉。销毁证据不成功大概率导致受伤。三道同样伤痕会导致追随者死亡。
规避坐牢结局有三种做法。
第一种是杀猎人,见一个杀一个。
第一个猎人都是讨人嫌的警探,但其实他是这个游戏里最友好的警探,没有任何特殊技能,即使知识兔发现邪名也不一定能生成证据。杀害他之后,新生成的猎人一个比一个厉害,有各种技能,像什么三分之一概率免疫致死攻击,或者发现邪名必定生成证据。但把这些有名有姓的厉害猎人全都杀光后,再生成的猎人永远都是讨人嫌的警探,杀起来难度大大降低。走杀人路线的话,知识兔可以一路杀到底。
第二种做法是大量堆神秘拖延时间,这也是最便捷的方法,适合游戏的前中期。
不停画画工作会产生大量的神秘,交付论文委托和发展熟人信众也都会产生神秘,如果知识兔神秘数量远远高于邪名数量,猎人在调查时抽到邪名的概率非常低。在猎人忙于调查神秘的时候,邪名和证据都自动过期了,猎人就永远都查不到。
但这种看脸的做法其实并不保险。游戏现在有个疑似bug的设计可以手动控制猎人永远查不到邪名或者证据。就是当猎人自动吸取卡牌时,按住邪名或者证据进行拖动,猎人就吸不走按住的牌。当有多张神秘却只有一张邪名时,知识兔可以每到猎人要吸下一张牌的时候,都按住邪名,这样猎人就会吸走神秘。这个做法仅限于只有一张邪名或者只有一张证据时使用,有多张的话按住也没用,会吸走另一张。
第三种做法是用心属性门徒去消邪名,适合游戏后期。
开了孔雀之门后,就需要不停做委托去生产古铜币修复破损的迷途之镜,这时无法不断画画产生神秘去拖延时间,就只能手动消邪名了。由于消除名声会在神秘和邪名中随机抽取,为了避免误消神秘,需要把握生产神秘和邪名的时机,控制成有神秘时无邪名,有邪名时无神秘。
平时神秘越少越好,因为警探查不到神秘和邪名,就会休息去,有一段时间不会出来调查。趁着警探休息的时候,控制必要的邪名产生,然后知识兔用心属性门徒消去,又恢复到没有任何名声卡的状态,这样也能保证安全。
产生神秘的方式:用技能画画、交付委托、招募熟人
产生邪名的方式:访问俱乐部、杀人、尸体转变、获得囚犯、画画时放入邪名/知识/特殊颜料、调查误认身份/古怪的流言、通关藏宝库。
异教徒模拟器赚钱技巧分享
里面主要的赚钱手段就是工作,而工作赚钱有很多办法,标准游戏里面不会出现额外的工作方式,工作框也能搭配别的特殊卡片完成指定的行为。
社畜
工作+理性 加班2块钱 不加班1块钱
想办法干掉上司 你就是上司了!干掉老板你就是老板了!
第一次干掉上司 新工作不需要继续加班 第二次干掉老板 工资会加一块钱 不需要任何理性就能工作 并会为你抵挡两次恶名 两次后就会被董事解雇并得到一大笔钱
筋肉
筋肉+体力 1块钱+1活力
糙活随着能力卡升级耗时会变少,坏处是赚的钱少,好处是无限出活力,不断的研究锻炼健康和做体力工作 能迅速把健康都叠起来。
绘画
画家+激情/神秘/恶名+描绘对象+颜料,收入不稳定,2块到10块都有可能。
绘画投入恶名会赚更多的钱和更多恶名 使用10阶传说绘画加上专有颜料 可以获得海量恶名和一个带8属性的传奇艺术品。
警察
调查+嫌犯+理性+理性*2+理性*3>不足证据
调查+不足证据+理性+理性*2+理性*3>确凿证据,2块钱。
调查+确凿证据+理性+理性*2+理性*3∥嫌犯,5块钱+来自上层的帮助〈180秒〉。
不抓嫌犯可以无限调查,全抓一遍之后会不断有一个绿色的捣乱分子在活动,而后一直都是他。
医生
研究>2块钱
60秒2块钱,医生稳得很,赚钱太容易了什么都不需要投入,混吃等死即可。
富二代
写作>2块钱〈只能用两次〉
30秒2块钱,来钱快,实际上就是个加强版普通人,两次就没了,最后还是要靠自己。部分工作是限时的,一段时间如果知识兔不工作就会被停职,特殊工作如果知识兔在时间内没有处理就会本轮永久消失。
异教徒模拟器健康合成公式内容一览
将健康投入工作或者研究可以产生活力,两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。
研究公式如下:
活力+活力=1阶健康技能+健康;
活力+活力=活力:学习经验(如果知识兔已有1阶健康技能);
1阶健康技能+活力:学习经验*2=2阶健康技能+健康;
2阶健康技能+活力:学习经验*3=3阶健康技能+健康;
3阶健康技能+6阶心之知识+活力:学习经验*4=4阶健康技能+健康。
共计额外获得4个健康。
健康技能+健康可用于工作,产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率。4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不会产生受伤。
使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时,可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后知识兔拖入活力。如果知识兔没有活力也可以用金钱代替。
入梦合成公式如下:
饥饿+金钱=健康;
受伤+金钱/活力=健康;
疾病+金钱/活力=健康。
如果知识兔同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱,把活力退回来。
富二代开局建议优先将健康技能升到3阶。其他职业可以优先升级热情技能到3阶。
游戏特色
1、在这个充满野心,食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。腐蚀你的朋友。进食你的敌人。历史并非只有一重。
2、成立密教,追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉。招募信徒,然后知识兔将他们提升为门徒,令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
3、揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密。翻译魔法书,收集其中的秘密传承。寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域,在祂们麾下赢得一席之地。或许,如果知识兔你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的真容。
4、用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局。你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下。
5、剧情驱动的继承系统能使你超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许,他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又或许,他们能够带来拂晓。
异教徒模拟器配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: 1280×768 minimum resolution, post-2012 graphics hardware
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。