Substance Designer 6 破解补丁文件下载
Substance Designer 6 破解补丁顾名思义就是一款为同名软件而精心研发的辅助破解工具,有了知识兔这款破解补丁知识兔就可以轻松激活官方授权了,知识兔让知识兔这些所有的用户无需购买知识兔这款软件也有机会体验软件的强大功能,是一款非常不错的破解文件。它是一款非常专业的基于节点的纹理合成工具,知识兔可以说是目前最理想的三维材质、纹理设计软件,它包含了大量的工具、材料和程序效果,知识兔以帮助您在完全无损的工作流程中实现您的设计目标。同样也是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。不仅如此最新版本的软件还可以掌握它的材质流程,即可一手掌握相关行业的核心技术,用户只需新版采用全新的烘焙器,现在用户可通过模型来重新烘焙贴图。同时它支持将切线发线贴图重新烘焙为世界坐标法线贴图,知识兔也可以烘焙渐变贴图等奇特贴图类型,并同步支持4K的显示输出,是一款非常不错的软件。今天知识兔小编分享的是Substance Designer 6 破解文件,感觉不错的话可以下载看下!
使用方法
1、首先到知识兔下载Substance Designer 6软件,如果知识兔没有的话可以到知识兔下载 ,然后知识兔运行主程序,开始安装,进入如下的安装界面
2、然后知识兔选择安装地址,知识兔小编建议选择默认安装地址方便后面破解!
3、这些小功能根据自己的需求进行选择。
4、安装完成后,回到桌面打开该软件,你会发现根本就没办法正常的使用,需要有许可证。
5、暂时先关闭软件,知识兔回到刚刚下载好的破解补丁中运行破解文件“Substance Designer.exe”并复制到软件的安装地址中,将原文件覆盖替换。
6、最后知识兔重新回到桌面运行软件,就可以发现软件已经完美破解了。
新增介绍
1、PBR纹理的行业标准
它是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
2、PBR视口
3D视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
3、与任何游戏引擎兼容。
Substance Designer可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
4、新一代程序艺术
物质设计器5由Substance Engine 2分享支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力量,并培育出一种新的数字创意形式。
5、综合面包师
知识兔的嵌入式面包机允许您直接在软件中以光速烘焙您的地图。
6、生产就绪。
Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。
软件特点
1、多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
2、兼容性:生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
3、实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且知识兔直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
4、模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
5、与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在软件中看到即时的效果。
6、次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
7、从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。
优点介绍
1、存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;
2、能在多种分辨率下被有效使用;
3、描述文件可以包含变量。
4、在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。
5、文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万,但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2千自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,知识兔也有理由使用软件。.
6、存储描述文件和矢量图像是一样的。这意味着它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且知识兔不会出现明显的质量损失。(在实践中,大部分的软件在最大分辨率下运行时,都会比知识兔预想添加的效果好更多)
7、每一个软件里的自定义变量称之为参数,就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个”木板”,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一软件。所以,一个可以取代许多传统的纹理材质。
系统需求
一、最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 2 GB RAM
图形: DX10 – Shader Model 3.0
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 300MB可用空间
二、推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 4 GB RAM
图形: DX10 – Shader Model 3.0
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间>
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