houdini 16 破解版 v16.0下载(附注册机+中文教程)[百度网盘资源]
houdini 16是一款创建高级视觉效果的软件,齐集动画设计、人物建模、特效渲染功能为一体。houdini 16破解版新的网络编辑面板和视图中的radial菜单,使得houdini让新的艺术家更容易学习,甚至对于TDs来说更有效率。还有一大批新功能,知识兔包括一个新的网格编辑器、视口径向菜单、布尔运算、地形生成、新的绑定工具、新的材质着色流程等等。软件新版本特效方面非常强大,主要面对电影工业的效制作与合成,节点的操作具有非常强的逻辑,同时也是一个动态建模软件,很强大很霸气的一款软件,需要的朋友快在知识兔下载,知识兔小编建议,由于软件体积较大,知识兔使用百度网盘下载更好更快哦!
安装破解教程
1、首先在知识兔下载压缩包
2、解压之后可以看到压缩包内包含主程序和破解文件夹,知识兔先知识兔双击”houdini-qt4-16.0.504.20-win64-vc14.exe”进行安装
3、同意许可协议
4、知识兔选择需要安装的组件与功能
5、在这里可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接
6、知识兔选择安装目录
7、目录的名称
8、安装需要等待片刻
9、安装完成直接知识兔点击完成,先不要运行软件
10、打开计算机选择管理,知识兔选择服务,找到停止服务
11、然后知识兔在破解文件夹将“sesineted.exe”复制到C:\Windows\System32目录下,覆盖掉原文件
12、然后知识兔回到之前禁止服务的那一步,把禁止的服务启动回来
13、在开始菜单里找到“License Administrator”运行
14、知识兔点击“Server information”查看系统信息,然后知识兔打开注册机,将系统信息复制入内,知识兔点击“生成license”生成激活码
15、然后知识兔知识兔点击File下的“Manually Enter Keys..”
16、然后知识兔把生成的license keys一条一条复制进去,如下图所示
17、知识兔点击“Accept”可以看到激活成功了
18、可以尽情使用了
功能介绍
1、用户体验
新的节点网络和radial菜单
对于一个快速和流畅的体验,新的网络编辑器面板已经完全从新设计,包含了自定义节点形态,对齐和布局工具。dot 节点和更多。新的视图触发(context sensitive)和完全自定义的radial菜单分享了快速访问常用的工具,知识兔让艺术家来说更加容易获得。
2、建模——艺术家友好工具和程序化的技巧
软件的建模工具包在持续的增加–新的bolean工具,smooth和polyfill工具。这些工具可以使得为电影,TV和游戏创建好的surface拓扑更加容易。并且知识兔可以在视图中交互操作并且知识兔程序化在网络节点中编辑。
3、地形生成器——使用volume切面和高度场实现完全的艺术家控制
软件的地形系统可以让艺术家简单快速地层叠和编辑地形,知识兔使用下面的工具 程序化noise,paint绘制和遮罩编辑区域。这写操作与图片合成非常类似,所以地形艺术家会觉得houdini的流程非常熟悉。地形还可以与流体,群集代理,粒子,rbd/破碎,pyroFX等进行碰撞,不需要把高度场转化为geometry(几何体)。
4、look 开发(材质灯光渲染)——流线型的材质创建工作流程
越来越多的艺术家使用houdini的mantra渲染器来渲染镜头。包含了一个新的材质创建流程,知识兔可以允许图层混合和快速访问程序化贴图工具。mantra已经通过BSDFs提升了3s材质,电解质,吸收等更多材质属性优化。游戏艺术家享受到一个提升的材质烘焙工作流程。
5、角色动画和绑定——高级的绑定工具,肌肉系统
在最近的几次更新中,软件的动画和绑定工具都在更新。而现在带有自动绑定,肌肉系统模块和不可见的绑定,已经分享了完整的角色工作流程。新的Biharmonic 蒙皮系统可以节省绑定者大量的时间,同时FEM基础的肌肉系统可以分享更加高质量真实的结果。
6、毛发——为了无限制的控制为设计的
新的毛发工具可以让你非常容易的层叠和混合属性,通过混合下面这些特性 frizz,clumping,bending,parting和curling。使用3D 笔刷来修剪或者延长毛发。使用遮罩来鼓励编辑区域。使用交互式同时又保留程序化的方式来绘制毛发属性。不再有任何的黑匣子,艺术家可以全面使用。
7、海洋系统——新的无限制海洋构架
使用point实例化的方法来叠加波浪的能力,知识兔可以让艺术家非常容易创建复杂的,真实并且知识兔无缝的海洋。软件中的海洋不会再重复纹理,实现真正的海洋。艺术直观性是至高无上(最重要的)并且知识兔单独建模和动画的主波浪现在也可以与现有的波浪无缝融合。
8、flip流体——艺术直观的流体模拟
flip流体提升包含了物体正确性的表面张力属性,用来制作传统的皇冠水花效果。艺术家导向的流体吸引,知识兔使用物体,知识兔设置是形变的物体,用来引导流体在一个可控的方式进行流体动态控制。white water是基于3D粒子,这个可以分享更加丰富和自然的结果。对于粘稠的液体,这里还有一个新的 slip函数,知识兔可以让艺术家流体交互与碰撞物体交互的控制。
使用教程
1、打开软件,创建或者导入一个Geometry,比如一个Box。
2、使用Create工具架上的Curve工具绘制一条动画路径。
3、按键盘上的Enter键进入Curve节点内部,知识兔设置曲线类型为NURBS,知识兔设置好后退出Curve节点。
4、选中动画物体Box,按Enter键或者知识兔双击进入节点内部。创建一个CHOP Network节点。
6、选中CHOP Network节点,按Enter键或者知识兔双击进入节点内部。创建一个Get World Space节点。并设置属性Object连接到动画物体Box。
7、在CHOP Network节点内部再创建一个Follow Path节点,并把Get World Space连接到Follow Path节点的第一个接口上。
8、设置Follow Path节点:
(1)SOP Path属性连接到Curve节点,这是指定动画路径。
(2)设置Position属性的动画:1帧时值为0,240帧时值为1。这是设置路径动画的动画关键帧,也就是设置Box在Curve上运动的状态。
9、退出CHOP Network节点和Box节点内部回到Scene级别。选中Box的Geometry节点,勾选Enable Constraints,然后知识兔设置Constraint属性链接到CHOP Network节点内的Follow Path节点,这样就完成了路径动画的链接和设置。
常用快捷键
W切换阴影/线框
D显示“显示选项”窗口
Space + B切换单个/多个视角端口
Space + O切换正面/透视面
Space + E切换一个和多个视图
Space + 1当前视口切换到透视
Space + 2顶部视角
Space + 3前方视角
Space + 4侧面视角
Space + 5UV编辑器
Alt + 1 场景视图
Alt + 2 网络编辑器
Alt + 3 参数
Alt + 4 节点树视角
Alt + 5 文本框
Alt + 6 频道编辑
Alt + 7 材质调色板
Alt + 8 参看详细
Alt + 9 场景视角
Ctrl + T新标签
Ctrl + PgUp前一个标签
Ctrl + PgDn下一个标签
Ctrl + W关闭标签
Alt + / 关闭所有标签>
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。