TexturePacker破解版下载_TexturePacker(图片打包工具) v6.0.1 中文版
TexturePacker破解版是一款功能强大的图片打包工具,知识兔使用知识兔这款软件可以快速将一系列的图片拼成一张完整的图片,比使用PS更简单,知识兔这款软件使用很简单,只需打开软件将照片所在的文件夹拖至右边窗口,再把图片拖到一起保存即可,关键是知识兔这款软件还不仅仅只有这些功能,在这里它还可以程序所需框架,十分的方便用户的使用。软件的界面还十分的简约明了,用户完全不用担心不会操作的问题,软件的占用空间内存也不大。
TexturePacker破解版软件功能:
直截了当的界面
TexturePacker具有直观的界面,其中纹理设置在应用程序窗口的左侧部分向下滚动,而图像可以通过拖放轻松加载到屏幕的右侧部分。
文件夹也可以加载,程序会自动检测支持的文件,除PNG,BMP和JPG格式外,还包括完整的SWF剪辑。
选项列表分为几个部分,触及最终结果,允许修改几何和纹理布局。
有用的选项集
输出纹理可以导出为适合各种游戏引擎和平台的格式。
如果知识兔不支持所需的框架,TexturePacker支持各种开发框架,同时为用户分享创建自己的数据导出器的可能性。
在布局部分下,有一个选项可以帮助用户自动减少sprite周围的黑色光晕,这些黑色光晕出现在一些基于OpenGl的框架中。
但是,请考虑文件系统的文件大小可能会增加,尽管应用程序的运行时内存不受影响。
使用TexturePacker可以减少在项目上花费的时间以及整体工作量。所有选项都很明显,它们不应对目标用户造成问题。
此外,开发人员分享了适当的文档来处理应用程序,并为每个受支持的框架分享了令人印象深刻的教程列表。
TexturePacker破解版软件特色:
Flash动画显示为文件夹
它继承了文件夹结构,因此您可以轻松地对精灵进行排序
如果知识兔不是所有精灵都可以打包到单个纹理中,则创建多个图像和数据文件
直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR
检测更改并仅在需要时更新您的精灵表
多边形网格优化器+多边形包装(Unity,Cocos2d-x)
删除了框架选择器,将最近的文件添加到中心屏幕
改进了填充,拉伸,修剪边距的默认值
用??修剪边距??替换??内部填充??(参见https://www.codeandweb.com/blog/2015/09/16/reducing-sprite-artifacts-with-trim-margin)
Cocos2d-x:导出plist格式版本3,添加了多边形网格数据
Cocos2d:导出plist格式版本3
Unity:更好地转义精灵名称中的特殊字符
LibGDX:添加了大小属性
在纹理子路径中支持变体名称{v}
TexturePacker破解版软件优势:
自动添加所有图片:
将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。
整理你的sprites:
在文件夹中排序你的sprite,官方版继承你的文件夹结构。
组动画和相关子图:
Flash动画显示为文件夹。
保留文件夹结构作为sprite名称的一部分:
使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。
将sprite分布在多个工作表中:
创建多个图像和数据文件,如果知识兔不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。
将精灵分类到多个纹理地图集:
为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。
使用更多动画和sprite:
使您的动画运行更流畅。
TexturePacker破解版更新日志:
修复部分bug
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