Adobe Substance 3D Painter for Mac v8.3.0 中文版
Adobe Substance 3D Painter for Mac 是一款用于在 3D 资源上绘制材质和纹理的优秀 3D 设计软件。它拥有为 3D 资产设置纹理所需的工具,知识兔从高级画笔到自动适应模型的智能材料。为您的艺术注入活力。
为 3D 创作注入生命力
为您分享 3D 贴图所需的全部功能,知识兔从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。
行业标准
Substance 3D Painter 广泛用于游戏、影视制作、产品设计、时尚和建筑等行业,是各届创意专业人士的首选的 3D 材质应用程序。
充分的创作自由
从产品设计到写实风格游戏、视觉效果,再到风格化动画等项目,Substance 3D Painter 帮助您高效实现所需的 3D 视觉效果。
智能工具增强艺术效果
智能材质可适用于任意三维模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果。预设遮罩适配各种形状,动态笔刷修改即时实现。
所见即所得
先进的视窗功能实时显示您的所有艺术决策。在具有先进照明和阴影效果的复杂材质上进行设计迭代,使 3D 贴图变得更有创意和轻松。您还可以在路径追踪模式下进行模型预览。
非线性工作流程
Substance 3D Painter 中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。
Painter 强大功能和易用性造就卓越的绘图体验
强大的绘图引擎
使用智能笔刷、映射工具甚至动态粒子作画,知识兔支持 Adobe Photoshop 笔刷预设。
智能材质/智能遮罩
从细微的灰尘到极端磨损效果,实现逼真细节呈现。
高级材料创建
再现真实世界的材质状态,如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层,导出时保留这些属性。
无缝兼容
一键导出至任意游戏引擎、平台及渲染器,创建自定义导出预设以适应任何管道或工作流程。
自动展 UV
自动展 UV 确保导入的模型无需进行任何贴图前准备。在多个平铺上展 UV 以保证高分辨率。
视觉特效一触即发
支持 UDIM、Alembic、相机导入和 Python 脚本,兼容 VFX Reference Platform,可在 Linux 系统使用,处理电影品质级资产不费吹灰之力。
7.4.0 更新内容:
添加功能:
[色彩管理] 支持色彩管理 OpenColorIO 版本 2
[色彩管理] 在项目设置中添加色彩管理设置
[色彩管理] 打开项目时关于色彩管理配置变化的警告窗口
[色彩管理] 如果知识兔选择了无效的 OCIO 配置文件,显示一个错误信息
[色彩管理] 允许用 OCIO 环境变量覆盖配置
[色彩管理] 默认与应用程序集成的多个 OCIO 配置
[颜色管理] 从导入的位图文件名中提取颜色空间名称
[颜色管理] 允许在属性窗口中用配置的一个颜色空间覆盖颜色空间
[颜色管理] 在纹理集设置中增加颜色管理选项
[色彩管理][视口] 允许对 2D 和 3D 视图分别进行色彩管理。
[色彩管理] 加载并转换环境地图为工作色彩空间
[颜色管理] 用当前的颜色空间调整颜色选择器和编辑器
[色彩管理] 允许在视口中用一个新的下拉菜单选择显示转换的色彩空间。
[色彩管理] 在 Iray 渲染结果中应用显示变换。
[颜色管理] 输出不同颜色空间的纹理。
[颜色管理][Python] 将环境变量(OCIO)的颜色管理设置应用到新项目中。
[视口] 允许撤销 2D 或 3D 视口。
[自动解包] 新增选项以避免拉长的岛屿
[脚本 Python] 从 Python API 中调用 JavaScript 函数
[新项目窗口] 使导入的地图部分可折叠。
[投影][扭曲] 允许隐藏法线作为扭曲设置中的一个选项。
[内容] 新增 11 张 grunge 地图
[内容]8 个新的工具预设(拉链、紧固绳、闪光)。
[内容] 8 个新材料(疤痕、口袋、…)。
[内容] 1 个新的发生器(膨胀收缩经线)。
问题修复:
[Mac M1] 智能材料不能正确显示
[颜色管理][崩溃] 在用户通道上玩数据类型/颜色管理时随机崩溃。
[颜色管理] 颜色选择器在传统模式下不能为数据通道选择正确的值
[颜色管理][Iray] 在视口激活颜色管理时,知识兔以 EXR 或 TIFF 保存渲染,将总是以线性保存。
[色彩管理] 在遮罩中用作灰度的资源显示错误的色彩空间菜单。
[色彩管理][Iray] 在 Iray 中使用时,环境贴图总是线性的。
[色彩管理][导出] 转换后的地图不能作为色彩管理通道导出。
[色彩管理][导出] 在传统模式下,导出时忽略了用户通道是否有色彩管理。
安装说明
安装好就是破解版
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。