Motion 5.4.7 免激活版

Motion 专为视频编辑人员而设计,它是一款强大的运动图形工具,可让您轻松、实时创建影院级别的 2D 和 3D 字幕、流畅的转场和逼真的效果。

Motion 5.4.7 免激活版

2D 和 3D 字幕

  • 导入 360° 媒体和设计 360° 字幕、发生器和效果
  • 从头构建 3D 字幕,借助易于使用的模板进行设计,或者立即将任何现有的 2D 字幕转换为 3D
  • 轻松创建精美的字幕,并使用超过 100 种拖放行为和直观的文本动画工具来激活
  • 只需点按一下,便可从众多文本样式中进行选择以创建令人惊叹的设计
  • 自定 3D 字幕并借助 Apple 设计的 90 多种 3D 材质(包括各种金属、木纹、石材表面)以创建各种各样的外观
  • 基于矢量的字符缩放、倾斜和旋转会保留原始锐度,且 Motion 中的现代引擎可让您进行实时设计

用于 Final Cut Pro 的运动图形

  • 存储任意字幕、效果、转场或发生器并直接在 Final Cut Pro 中访问
  • 通过在 Motion 中打开来自定 Final Cut Pro 字幕、效果和转场
  • 结合任意单个参数和装置创建智能 Motion 模板,可让您在 Final Cut Pro 中仅通过滑块、弹出式菜单或者复选框便可控制一组参数
  • 存储任意 360° 运动图形并立即在 Final Cut Pro 效果浏览器中进行访问

绚丽的效果

  • 从 230 多种行为中进行选取来获得自然的运动,无需关键帧
  • 借助跟踪点和匹配移动功能,在视频片段中跟踪移动的对象
  • 借助“抠像”滤镜,简单一步即可创建精准的色度抠像
  • 使用 SmoothCam 来消除摄像机抖动,并使用图像防抖动来使颠簸的镜头变得平顺
  • 创建您自己的画笔和 3D 笔画,或者使用 140 种笔刷预置中的一种
  • 设计您自己的粒子发射器或者从 200 种真实效果(例如烟雾和火花)预置中进行选择
  • 选取圆形或矩形遮罩或者使用贝塞尔曲线和手画遮罩工具来快速绘制并调整控制点进行速动观察
  • 在 Motion 中使用直观的关键帧工具来精确控制动画的时序和位置
  • 应用模糊、光晕等 360° 效果
  • 充分利用繁荣的生态系统,将包含自定界面的第三方 FxPlug 插件用于诸如高级跟踪、高级色彩校正等任务

轻松实现 3D

  • 通过添加摄像机来实现 2D 至 3D 空间转场
  • 在 360° 项目中创建 3D 场景来营造超逼真的 360° 环境
  • 设置真实阴影,可跟随摄像机和灯光的移动进行动态激活
  • 通过应用“摄像机框起”行为来实现轻松拖放,知识兔从而跟踪对象或对象群组
  • 当对象在 3D 空间中移动时,知识兔选择性地定义焦点
  • 将任何形状、视频平面或者笔画转换为 3D 空间中的反射性表面

突破性的速度、质量和输出

  • 导入广色域图像,在支持的 Mac 电脑上进行查看,然后知识兔以标准 Rec. 709 或广色域 Rec. 2020 颜色空间进行导出
  • 将标准项目或 360° 项目导出到 Apple 设备并直接发布到 YouTube、Facebook 和 Vimeo
  • 交付 ProRes 4444 视频,知识兔从而以较小的文件大小获得未压缩的质量
  • 通过“发送到 Compressor”来访问自定编码高级选项(如 HEVC)

系统要求:macOS 10.13.2 或更高版本、4GB 内存(建议 8GB 以用于 4K 编辑、3D 字幕和 360° 视频编辑)、支持 OpenCL 的 GPU 图形卡或者 Intel HD Graphics 3000 或更好的图形卡、256MB 显存(建议 1GB 以用于 4K 编辑、3D 字幕和 360° 视频编辑)、4.7GB 可用磁盘空间(3.5GB 用于应用,1.2GB 用于附加内容)。

某些功能需要互联网连接;上网可能需要付费。刻录 Blu-ray 光盘需要 Blu-ray 刻录机。将视频输出到 VR 头显要求运行 macOS High Sierra 并配备独立显卡的 Mac 电脑。知识兔建议使用配备 Radeon Pro 580 显卡的 27 英寸 iMac。

5.4.7

• 修复了无法识别索尼 PXW-FX9 摄像机的 XAVC 媒体的问题

5.4.6 更新内容:

3D 对象支持
• 在“字幕”、“发生器”、“效果”和“转场”模板中添加 3D 对象作为元素
• 使用关键帧激活 3D 对象的位置、旋转和缩放
• 使用行为轻松将逼真复杂的动画添加到 3D 对象
• 通过诸如复制器、发射器、灯光或摄像机等工具使用 3D 对象
• 使用 Motion 资源库中 60 种预先制作的 3D 对象

 5.4.5 更新内容:

3D 对象支持

• 在“字幕”、“发生器”、“效果”和“转场”模板中添加 3D 对象作为元素
• 使用关键帧激活 3D 对象的位置、旋转和缩放
• 使用行为轻松将逼真复杂的动画添加到 3D 对象
• 通过诸如复制器、发射器、灯光或摄像机等工具使用 3D 对象
• 使用 Motion 资源库中 60 种预先制作的 3D 对象
• 导入来自第三方网站和开发者的 USDZ 对象
• 在项目检查器中调整 3D 对象环境灯光

描边滤镜

• 基于对象或片段的 Alpha 通道,在对象或片段的边缘周围创建单色或渐变颜色轮廓
• 使用滤镜的渐变工具创建多个彩色描边
• 激活描边的偏移或将多个描边滤镜应用到相同对象以创建绚丽的效果

 5.4.5 更新内容:

– 修复了在使用“扩大/收缩”行为时无法显示 HUD 的问题
– 修复了在“广色域 HDR”中工作时“色彩空间覆盖”菜单选项不可用的问题
– 修复了具有透明度的 3D 文本可能显示伪像的问题
– 避免了在配备 Nvidia 图形卡且启用“降低透明度”辅助功能偏好设置的系统中可能导致屏幕上出现视觉伪像的问题
– 提高了共享时的稳定性
– 提高了输入韩文文本时的可靠性

5.4.4 更新内容

– 基于 Metal 的全新处理引擎改进了播放,提高了图形任务的速度,知识兔包括渲染、合成、实时效果和导出等
– 增强了图形性能,知识兔支持多个 GPU,知识兔包括 Mac Pro 上的 Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo
– 优化了 CPU 性能,知识兔支持 Mac Pro 上的高达 28 核 CPU
– 在 Mac Pro 上使用 Afterburner 加速卡可提高 ProRes 和 ProRes RAW 的播放速度
– 在 Pro Display XDR 上查看、合成、分级和交付绚丽的 HDR 视频
– 在 macOS Catalina 上使用 Final Cut Pro 时,查看色调映射到兼容标准动态范围显示器上的高动态范围视频
– 改进了在多个 GPU 之间处理图形时的负载平衡

版本 5.4.3 更新内容:

– 检测可能与 macOS Mojave 后续版本不兼容的媒体文件
– 提高了将视频共享到 YouTube 时的可靠性

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